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包郵 禁止絕望

作者:松山洋
出版社:南海出版公司出版時(shí)間:2022-04-01
開本: 32開 頁數(shù): 208
讀者評(píng)分:5分1條評(píng)論
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禁止絕望 版權(quán)信息

  • ISBN:9787573500953
  • 條形碼:9787573500953 ; 978-7-5735-0095-3
  • 裝幀:一般膠版紙
  • 冊(cè)數(shù):暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:>

禁止絕望 本書特色

《鬼滅之刃》《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》等超人氣游戲制作人的逆襲人生! 從普通銷售員到游戲公司社長(zhǎng),松山洋如何靠愛好成為跨行業(yè)贏家! “如果世界上真有才能這種東西,那一定是堅(jiān)持喜歡某件事的才能?!? 直擊游戲制作現(xiàn)場(chǎng)!《火影忍者》狂銷1500萬份奧秘大公開!揭示知名游戲公司CC2的制作寶典! 如何成為一名制作人?無論是游戲愛好者還是從業(yè)者,都能從本書汲取行業(yè)知識(shí)與力量! 32開便攜開本,裝幀精致,手感舒適 海報(bào):

禁止絕望 內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《禁止絕望》是游戲公司CC2社長(zhǎng)松山洋的自傳式隨筆集,講述了他從普通銷售員到知名游戲公司社長(zhǎng)的傳奇人生。

CC2,日本知名游戲公司!在這里,上到社長(zhǎng)下到普通員工,都是骨灰級(jí)狂熱漫畫迷,也正因如此,他們制作的漫改游戲在業(yè)內(nèi)獨(dú)樹一幟,以高質(zhì)量聞名,出品的《火影忍者》《鬼滅之刃》《JOJO奇妙冒險(xiǎn)》等漫改游戲叫好又叫座。

“如果世界上真有才能這種東西,那一定是堅(jiān)持喜歡某件事的才能?!?br/>
“練習(xí)一百次揮棒還做不好,那就練習(xí)一千次。一千次不行,就一萬次。再不行就十萬次。”

《禁止絕望》講述了CC2是如何從成立之初的十人小工作室,一直發(fā)展到如今聞名世界的游戲公司,直擊充滿才華與熱情的游戲制作現(xiàn)場(chǎng),更令人深深體會(huì)熱愛與堅(jiān)持的力量。


禁止絕望 目錄

前言

第1部把一切獻(xiàn)給娛樂

“別劇透”只是個(gè)借口

“已經(jīng)不像以前那樣玩很多游戲了”,說這句話的游戲制作者真是太不像樣了!

漫畫五千本!DVD和BD光碟五千張!隨便看!

開發(fā)天國“福岡本社”與戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)“東京工作室”!

開發(fā)人員聚在同一層樓!每周一必開全體早會(huì)!

夸張地表揚(yáng)!夸張地訓(xùn)斥!

“廁所的涂鴉”是無法改變世界的!

第2部想追上就別休息,還不行就別睡覺

我們是“*喜歡工作的藝人”!

決定“不畢業(yè)”!

御宅族和現(xiàn)充的混合物

游戲是一項(xiàng)綜合娛樂項(xiàng)目!

成立游戲制作公司!誰都可以成立公司,即便是個(gè)外行

夢(mèng)想與希望與努力與毅力的“Z便當(dāng)”!

“有講究的技術(shù)組織”和“沒有技術(shù)的人”!

“三倍大作戰(zhàn)”與鴨川會(huì)長(zhǎng)!

“絕望”近在眼前!社長(zhǎng)不見了!

首先是學(xué)會(huì)“打招呼”!然后是不許遲到!定下的新規(guī)則

想講究獲勝的方法!《.hack//》!

少年時(shí)代的夢(mèng)想舞臺(tái)!《周刊少年JUMP》!《火影忍者》!

如果可以,我不想告訴你們的“爛游戲方程式”!

“成功的方程式”!就像那位漩渦鳴人一樣!

可以用《火影忍者》的引擎來做嗎?我拒絕

坎坷的命運(yùn)!《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》!正在路上

空想科學(xué)世界能行的!“LittleTailBronx”!即便是辛苦三倍也不放棄

CC2是萬代南夢(mèng)宮集團(tuán)旗下的企業(yè)?卡普空與《阿修羅之怒》

“帥氣地工作的方法”和“大人的借口”!社交網(wǎng)絡(luò)游戲就是垃圾

無論哪個(gè)方向都要付出同樣的努力!家用機(jī)游戲與手機(jī)游戲

后記

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禁止絕望 節(jié)選

“如何成為一位游戲制作者?” 對(duì)于這個(gè)問題,我的答案一直是—— “很簡(jiǎn)單,只要下定決心去‘成為’就好了,僅此而已?!? 大家聽到我這么回答,滿臉都寫著疑惑,好像在說:“這么直接,一點(diǎn)參考價(jià)值都沒有??!” 于是我繼續(xù)說道: “不過,必須要有‘奉獻(xiàn)一切的覺悟’!” 明白嗎?是“一切”。既然有成為游戲制作者的目標(biāo),那么就必須有相應(yīng)的付出。大部分人無法做到這一點(diǎn),所以反過來說,只要做到這一點(diǎn)就可以了。奉獻(xiàn)一切,一心只想著這一點(diǎn)生活下去,自然而然就能了解這一行需要的*基礎(chǔ)的技術(shù),以及所有為了實(shí)現(xiàn)目標(biāo)必需的知識(shí)和前期準(zhǔn)備。說自己看不見、不明白的人,就是還沒有奉獻(xiàn)——奉獻(xiàn)“一切”。請(qǐng)不要想別的,只考慮這一點(diǎn),把這件事作為自己生存下去的目的。 準(zhǔn)備好所有的硬件吧。熱門游戲在發(fā)售日那一天就買回來,當(dāng)天就開始玩吧。 不管是智能手機(jī)游戲還是主機(jī)游戲,先把所有的熱門游戲都玩一遍,思考“為什么會(huì)這么好玩(或者為什么這么無聊)”,然后用語言表達(dá)出來。 喜歡的漫畫在發(fā)售當(dāng)天就買來,馬上讀完,不要等單行本發(fā)售再買,我說的是連載雜志。 感興趣的電影在首映當(dāng)天就去觀看。 動(dòng)畫也要每周都看,別錄下來堆積著。 所謂“奉獻(xiàn)一切”,指的就是這些。 —————————————————————————— “劇透也沒關(guān)系!要怪就怪他們自己沒有及時(shí)看!” “已經(jīng)不像以前那樣玩很多游戲了”, 說這句話的游戲制作者真是太不像樣了! “*近都沒怎么買游戲,也不像以前那樣玩很多游戲了。在上學(xué)那會(huì)兒可是發(fā)瘋似的玩游戲呢?!? 我**次聽到同行說出這種話的時(shí)候,簡(jiǎn)直驚呆了。 “他說這句話到底想表達(dá)什么?想說*近的游戲業(yè)界很無趣嗎?” 我不禁覺得,“既然你對(duì)這一行這么絕望,那干脆別干了,就這么離開吧”。 直到現(xiàn)在,我都是這么認(rèn)為的。 當(dāng)然,他們可能并不是那么想的,只是隨便感嘆一下。說實(shí)話,我現(xiàn)在還不時(shí)能聽到這種發(fā)言。 不過,有些話是絕對(duì)不能說出來的。 我們是游戲制作者,我們的工作是把夢(mèng)想變成現(xiàn)實(shí)。我們自己必須是*對(duì)這個(gè)行業(yè)充滿夢(mèng)想的人。如果不是的話,那就應(yīng)該離開,不能再留在這一行了。 說出那種話的人可能是隨意脫口而出,有點(diǎn)裝模作樣,覺得自己站在行業(yè)的上層。 但這是絕對(duì)不能說出口的,不能把裝模作樣用在錯(cuò)誤的場(chǎng)合。 我們是孩子們的夢(mèng)想,是夢(mèng)想的代表。 我在和員工們談話的時(shí)候是這么說的: “聽好了,絕對(duì)不能弄錯(cuò)。你們是孩子們的夢(mèng)想,做的是他們憧憬的職業(yè)。工作中難免會(huì)吃很多苦,也會(huì)有心情不好的時(shí)候,但是絕對(duì)不可以絕望。對(duì)待工作也好,對(duì)待行業(yè)也好,就算吃再多苦,也要有夢(mèng)想。要想象自己有輝煌的成功和未來,并以此為精神支柱前進(jìn)下去。要對(duì)當(dāng)前的業(yè)界充滿希望,如果沒有夢(mèng)想的話,還不如不做這份工作,也不該待在這一行里。這是擁有夢(mèng)想的人們聚集的地方,是追逐著夢(mèng)想的人們聚集的地方。聽好了,絕對(duì)不能弄錯(cuò),不可以絕望,禁止絕望!”

禁止絕望 作者簡(jiǎn)介

松山洋 1970年出生于日本福岡市,世界知名游戲制作人、經(jīng)營者。從九州產(chǎn)業(yè)大學(xué)畢業(yè)后,成立CC2公司。 以“禁止絕望”為信條,對(duì)開發(fā)游戲充滿熱忱,有著無限活力,讓業(yè)界內(nèi)外刮目相看。興趣是“工作”,特技是“工作”,休息日也是“工作”。游戲代表作有《火影忍者:究極風(fēng)暴》《龍珠》《鬼滅之刃:火神血風(fēng)譚》《.hack//》系列等。

商品評(píng)論(1條)
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