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三維數(shù)字模型制作與渲染:微課版

三維數(shù)字模型制作與渲染:微課版

出版社:西安電子科技大學(xué)出版社出版時間:2024-08-01
開本: 26cm 頁數(shù): 250頁
本類榜單:教材銷量榜
中 圖 價:¥60.0(8.0折) 定價  ¥75.0 登錄后可看到會員價
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三維數(shù)字模型制作與渲染:微課版 版權(quán)信息

  • ISBN:9787560673677
  • 條形碼:9787560673677 ; 978-7-5606-7367-7
  • 裝幀:平裝-膠訂
  • 冊數(shù):暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:>

三維數(shù)字模型制作與渲染:微課版 本書特色

本書的主要特色如下:
• 和諧:本書充分考慮到高職學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),知識架構(gòu)合理,以基礎(chǔ)知識點(diǎn)為根基,有機(jī)地融入思政元素,做到“于無聲處潤物”,教書育人和諧共生。
• 共濟(jì):本書由從教多年的學(xué)校教師和企業(yè)在職建模師共同編寫,依托企業(yè)的真實項目工作流程和項目規(guī)范設(shè)置制作流程。
• 枝繁:本書以數(shù)字模型制作流程為主干,依次設(shè)置了道具、場景和角色三個模塊的學(xué)習(xí)情境,對在流程中所應(yīng)用到的軟件的基礎(chǔ)操作都進(jìn)行了講解,多軟件聯(lián)合。
• 葉茂:本書包含了PPT課件、微視頻課程、線上課程等(可登錄西安電子科技大學(xué)出版社官網(wǎng)下載),多平臺聯(lián)動,拓展了紙質(zhì)教材的容量,打造了在案例流程主干統(tǒng)領(lǐng)下的知識顆粒立體化教材。
本書在知識點(diǎn)編寫中還結(jié)合了中華人民共和國職業(yè)技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)賽項和“1 X”三維數(shù)字模型中高級證書的技術(shù)要求,做到了“崗、課、賽、證”一體化,既適用于無軟件基礎(chǔ)的人群,也能滿足高層建模學(xué)習(xí)者的需求,同時還能滿足數(shù)字媒體專業(yè)、動漫專業(yè)、虛擬現(xiàn)實等專業(yè)的數(shù)字建模課程的教學(xué)需求。

三維數(shù)字模型制作與渲染:微課版 內(nèi)容簡介

本書基于工作過程的編寫理念,以典型工作任務(wù)為載體組織內(nèi)容,主要包括三維數(shù)字模型制作基礎(chǔ)知識、道具模型制作案例、場景模型制作案例和人物角色模型制作案例四個模塊,每個模塊又分為若干個任務(wù)。模塊一以課前預(yù)習(xí)引入知識點(diǎn),以課中實踐案例的任務(wù)分解與實踐實現(xiàn)知識到能力的轉(zhuǎn)化,以課后拓展總結(jié)知識要點(diǎn)并通過拓展案例提升讀者的知識應(yīng)用技能。模塊二至模塊四均按照各自的任務(wù)過程分解出不同的子任務(wù),并在每個模塊的開始部分以思維導(dǎo)圖的方式列出本模塊的工作任務(wù)分解詳情,以便讀者快速找到想要了解的內(nèi)容。本書對接了“1 X”三維數(shù)字建模中/高級證書標(biāo)準(zhǔn),融入了思政教育內(nèi)容,配合超星學(xué)習(xí)平臺建立了“三維建模”線上課程,并提供有電子課件等配套資源。本書可作為職業(yè)院校數(shù)字媒體、動漫設(shè)計與制作、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、游戲設(shè)計與制作等專業(yè)的教材,也可作為三維數(shù)字建模培訓(xùn)教材或三維建模愛好者的學(xué)習(xí)用書。

三維數(shù)字模型制作與渲染:微課版 目錄

模塊一 三維數(shù)字模型制作基礎(chǔ)知識 1 教學(xué)目標(biāo) 1 思維導(dǎo)圖 2 課前預(yù)習(xí) 2 一、三維數(shù)字模型的應(yīng)用 2 二、制作三維數(shù)字模型的工具 2 三、Maya軟件的常用快捷鍵 3 四、預(yù)習(xí)自測 4 課中實踐 4 一、軟件基礎(chǔ)操作 4 二、案例實踐——瓶花場景 14 課后拓展 30 模塊二 道具模型制作案例 31 教學(xué)目標(biāo) 31 思維導(dǎo)圖 32 道具模型制作分析 32 任務(wù)一 劍中模制作 32 一、在Maya中制作劍模型 32 二、為模型展平貼圖坐標(biāo) 38 三、處理中模 41 任務(wù)二 劍高模雕刻 42 任務(wù)三 劍材質(zhì)制作和渲染 45 課后拓展 47 模塊三 場景模型制作案例 48 教學(xué)目標(biāo) 48 思維導(dǎo)圖 49 場景模型制作分析 50 任務(wù)一 民居場景中模制作 50 一、制作房子主體模型 50 二、制作柱子與柱墩模型 57 三、制作石材模型 63 四、制作房屋木枋結(jié)構(gòu) 70 五、制作房梁模型 76 六、制作瓦片、瓦當(dāng)?shù)饶P?79 七、制作屋脊、飛檐模型 103 八、制作窗框、窗扇模型 109 九、制作門、門環(huán)模型 126 十、制作石板模型 140 任務(wù)二 以民居墻體制作為例介紹PBR流程模型及材質(zhì)制作 144 一、制作墻磚模型 145 二、制作磚縫模型 147 三、制作墻面高模 149 四、墻面高模減面 158 五、制作墻面外墻低模 166 六、為低模展UV 171 七、民居貼圖烘焙與制作材質(zhì) 175 任務(wù)三 在虛幻引擎中渲染場景 188 課后拓展 195 模塊四 人物角色模型制作案例 196 教學(xué)目標(biāo) 196 思維導(dǎo)圖 197 人物角色模型制作分析 197 任務(wù)一 人物模型制作 198 一、制作角色簡模 198 二、雕刻面部和手部 200 三、制作服飾 209 四、完善高模 223 五、低模拓?fù)?227 任務(wù)二 材質(zhì)和渲染 232 一、烘焙貼圖 232 二、制作材質(zhì) 235 三、渲染輸出 246 課后拓展 248 參考文獻(xiàn) 250
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