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博物館多元文化創(chuàng)意產業(yè)創(chuàng)新探索研究

博物館多元文化創(chuàng)意產業(yè)創(chuàng)新探索研究

作者:莊海峰
出版社:吉林出版集團股份有限公司出版時間:2023-01-01
開本: 16開 頁數: 198
本類榜單:社會科學銷量榜
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博物館多元文化創(chuàng)意產業(yè)創(chuàng)新探索研究 版權信息

博物館多元文化創(chuàng)意產業(yè)創(chuàng)新探索研究 內容簡介

文創(chuàng)產品的開發(fā)設計有利于傳播歷史文化,滿足大眾日益增長的精神文化需求。本文開篇從文創(chuàng)產業(yè)的相關概念闡述入手,引出有關文創(chuàng)產品的相關設計和開發(fā)理論,探討博物館全面發(fā)展文創(chuàng)產業(yè)經濟的多重因素,重點介紹博物館文創(chuàng)產品開發(fā)的多元實踐。針對博物館多元化文創(chuàng)產品的創(chuàng)新開發(fā)展開論證,繼而擴展出文創(chuàng)產品設計中的多元要素實踐應用、營銷策略,*后就博物館文創(chuàng)產業(yè)現實發(fā)展中存在的困難提出優(yōu)化及解決方案。通過對博物館文創(chuàng)產品開發(fā)多元路徑的梳理,希望能夠助推博物館文創(chuàng)產品的開發(fā)與創(chuàng)新,為博物館的發(fā)展提供參考性意見。

博物館多元文化創(chuàng)意產業(yè)創(chuàng)新探索研究 目錄

**章 文化創(chuàng)意及產業(yè)相關概念的理論闡述
**節(jié) 文化與創(chuàng)意概念的由來
第二節(jié) 文化創(chuàng)意學的理論研究
第三節(jié) 文化創(chuàng)意產業(yè)的深化拓展
第二章 文化創(chuàng)意產品的相關設計與發(fā)展思路
**節(jié) 文化創(chuàng)意產品的概念與特征
第二節(jié) 文化創(chuàng)意產品的設計與理論
第三節(jié) 文化創(chuàng)意產品的設計原則
第四節(jié) 文化創(chuàng)意產品的設計方法
第五節(jié) 文化創(chuàng)意產品的設計流程
第三章 文化創(chuàng)意產品的多維度開發(fā)設計理念
**節(jié) 基于傳統文化元素的文創(chuàng)產品設計
第二節(jié) 基于多感官體驗的文創(chuàng)產品設計
第三節(jié) 基于色彩文化的文創(chuàng)產品設計
第四節(jié) 基于仿生文化的文創(chuàng)產品設計
第五節(jié) 基于文化新經濟概念的文創(chuàng)產品設計
第六節(jié) 基于非遺文化實踐的文創(chuàng)產品設計
第四章 博物館文創(chuàng)產業(yè)的全面發(fā)展及多元進程
**節(jié) 博物館發(fā)展文創(chuàng)產業(yè)經濟的現實因素
第二節(jié) 博物館發(fā)展文創(chuàng)產業(yè)經濟的經濟因素
第三節(jié) 博物館發(fā)展文創(chuàng)產業(yè)經濟的多元業(yè)態(tài)
第五章 博物館文創(chuàng)產品開發(fā)的多元實踐
**節(jié) 博物館文化創(chuàng)意產品的類型劃分
第二節(jié) 博物館文化創(chuàng)意產品的發(fā)展要素
第三節(jié) 博物館生活化文化創(chuàng)意產品典型
第四節(jié) 博物館文化創(chuàng)意產品開發(fā)的多元嘗試
第五節(jié) 博物館文化創(chuàng)意產品設計的創(chuàng)意理念
第六章 博物館多元化文創(chuàng)產品的創(chuàng)新開發(fā)
**節(jié) 博物館文化創(chuàng)意產品設計的創(chuàng)新思路
第二節(jié) 遺址類博物館文創(chuàng)產品的創(chuàng)新設計思路
第三節(jié) 非國有博物館文創(chuàng)產品的創(chuàng)新與創(chuàng)意設計
第四節(jié) “互聯網+”博物館文創(chuàng)產品的創(chuàng)新實踐
第五節(jié) 設計事理學角度的博物館文創(chuàng)產品思維創(chuàng)新
第六節(jié) 消費者需求角度的博物館文創(chuàng)產品創(chuàng)意設計
第七章 博物館文創(chuàng)產品設計中的多元要素應用
**節(jié) 博物館文創(chuàng)產品設計中的中國風尚元素運用
第二節(jié) 博物館文創(chuàng)產品設計中的3D打印技術應用
第三節(jié) 博物館文創(chuàng)產品設計中的激光雕刻技術應用
第四節(jié) 博物館文創(chuàng)產品設計中的互聯網思維應用
第五節(jié) 故宮文創(chuàng)產品設計中的中國古代書畫元素應用
第六節(jié) 博物館文創(chuàng)產品設計中的國潮設計思路應用
第八章 博物館文創(chuàng)產品的營銷策略
**節(jié) 博物館文創(chuàng)產品的市場定位策略
第二節(jié) 博物館文創(chuàng)產品的分類定價策略
第三節(jié) 博物館文創(chuàng)產品的渠道開拓策略
第四節(jié) 博物館文創(chuàng)產品的品牌推廣策略
第九章 博物館文創(chuàng)產業(yè)現實發(fā)展中的困境及解決方案
**節(jié) 博物館文創(chuàng)產業(yè)開發(fā)存在的現實因素制約
第二節(jié) 博物館文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展需探索差異化模式
第三節(jié) 政策支持為博物館文創(chuàng)產業(yè)升級打造優(yōu)良空間
第四節(jié) 專業(yè)化、社會化環(huán)境為博物館文創(chuàng)產業(yè)優(yōu)化搭建多元平臺
參考文獻
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